THRONESHARD

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Codex THRONESHARD

Parcourez les cartes actuellement publiées, leurs extensions et les voies des Shardbearers.

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CARTES PUBLIÉES

Toutes les cartes

◆
MythiqueJeu de base

Roi-dragon Saker

Par Ordre du Roi — À l’invocation, choisissez un Décret Royal : Guerre (vos unités peuvent attaquer immédiatement ce to…

9 MANA7 ATQ6 PV
Carte Baron Logan
LégendaireJeu de base

Baron Logan

Jusqu’au Dernier Homme — Une unité alliée qui subit un coup fatal reste à 1 PV jusqu’à la fin du tour. Elle est ensuite…

5 MANA4 ATQ4 PV
Carte Chevaleresse Victoire
LégendaireJeu de base

Chevaleresse Victoire

Dernier Rempart — Si Victoire devient votre dernière unité alliée sur le plateau, elle gagne immédiatement +4/+4, Provo…

5 MANA2 ATQ2 PV
Carte Comtesse Aveline
LégendaireJeu de base

Comtesse Aveline

La Place est Libre — Lorsqu’une autre Légendaire alliée disparaît ou meurt, Aveline récupère ses statistiques. Ces stat…

5 MANA3 ATQ5 PV
Carte Écuyer Naïck
LégendaireJeu de base

Écuyer Naïck

L’Élévation — Tant que Naïck est sur le terrain, il gagne +2/+2 à chaque autre Légendaire alliée posée.

4 MANA3 ATQ4 PV
Carte Marquis Dorian
LégendaireJeu de base

Marquis Dorian

Privilège du Marquis — À l’invocation, choisissez une carte ennemie : Dorian copie ses effets tant qu’il reste en jeu.…

3 MANA4 ATQ4 PV
Carte Prince Lucas
LégendaireJeu de base

Prince Lucas

Serment du Prince — PASSIF : la première fois que votre Shardbearer devrait mourir, il reste à 1 PV et Lucas meurt à sa…

5 MANA2 ATQ7 PV
Carte Princesse Hana
LégendaireJeu de base

Princesse Hana

Échec et Mat — À l’invocation, choisissez une unité ennemie. Si Hana survit jusqu’à votre prochain tour, prenez le cont…

6 MANA4 ATQ6 PV
Carte Régent François
LégendaireJeu de base

Régent François

Le Beau Chaos — Après l’invocation, si une unité attaque François, elle attaque aléatoirement l’un de ses propres allié…

7 MANA3 ATQ8 PV
Carte Reine Channie
LégendaireJeu de base

Reine Channie

Le Dernier Mot — À l’invocation, choisissez une unité ennemie : elle perd ses effets et ne peut plus en recevoir tant q…

8 MANA5 ATQ6 PV
Carte Roi Saker
LégendaireJeu de base

Roi Saker

Par Ordre du Roi — À l’invocation, choisissez un Décret Royal : Guerre (vos unités peuvent attaquer immédiatement ce to…

9 MANA7 ATQ6 PV
Carte Comte de Primevane
LégendaireJeu de base

Comte de Primevane

[Charge] + [Attaque Rapide] + [UNIQUE : Étendard du Lion] — Tant que le Comte est en jeu, chaque nouvelle unité alliée…

6 MANA4 ATQ7 PV
Carte Dame Érin de Prismor
LégendaireJeu de base

Dame Érin de Prismor

En avant, l’Expédition ! — À l’invocation, invoquez immédiatement les 2 prochaines unités de votre deck.

7 MANA4 ATQ5 PV
Carte Archimage Tony
ÉpiqueJeu de base

Archimage Tony

À l’invocation : accorde Ange gardien à toutes les unités alliées.

7 MANA3 ATQ4 PV
Carte Satoshi Dracomage
ÉpiqueJeu de base

Satoshi Dracomage

4 MANA3 ATQ3 PV
Carte Intendante du Domaine
ÉpiqueJeu de base

Intendante du Domaine

[Orgueil du Lion] — À l’invocation, si vous contrôlez au moins 2 autres unités avec Orgueil du Lion, la prochaine unité…

4 MANA3 ATQ5 PV
Carte Capitaine des Lions
ÉpiqueJeu de base

Capitaine des Lions

[Orgueil du Lion] — Quand une autre unité avec Orgueil du Lion est invoquée, le Capitaine gagne +1 ATQ définitivement.

6 MANA4 ATQ6 PV
Carte Paladin des Éclats
ÉpiqueJeu de base

Paladin des Éclats

Vol de vie

5 MANA4 ATQ5 PV
Carte Champion de la Cour
ÉpiqueJeu de base

Champion de la Cour

5 MANA5 ATQ5 PV
Carte Colosse du Trône
ÉpiqueJeu de base

Colosse du Trône

Dernier souffle : donne +1/+1 à une unité alliée aléatoire.

6 MANA5 ATQ5 PV
Carte Garde-Lion de Primevane
RareJeu de base

Garde-Lion de Primevane

[Orgueil du Lion] [Provocation]

3 MANA2 ATQ4 PV
Carte Messagère aux Lys Bleus
RareJeu de base

Messagère aux Lys Bleus

[Orgueil du Lion] — À l’invocation, si vous contrôlez déjà une autre unité avec Orgueil du Lion, piochez 1 carte.

3 MANA2 ATQ2 PV
Carte Maître d’Armes de Primevane
RareJeu de base

Maître d’Armes de Primevane

[Orgueil du Lion] — Lorsqu’une carte avec Orgueil du Lion est posée, elle gagne +1 ATQ jusqu’à la fin du prochain tour.

4 MANA3 ATQ4 PV
Carte Vétéran du Trône Brisé
RareJeu de base

Vétéran du Trône Brisé

3 MANA3 ATQ4 PV
Carte Fanatique de la Couronne
RareJeu de base

Fanatique de la Couronne

Enragé : gagne +1 ATQ lorsqu’il subit des dégâts et y survit.

3 MANA2 ATQ4 PV
Carte Chevalier du Premier Serment
RareJeu de base

Chevalier du Premier Serment

4 MANA4 ATQ4 PV
Carte Gardienne du Bastion
RareJeu de base

Gardienne du Bastion

Provocation

4 MANA3 ATQ5 PV
Carte Exécuteur Royal
RareJeu de base

Exécuteur Royal

À l’invocation : si une unité ennemie est blessée, infligez-lui immédiatement 2 dégâts.

4 MANA4 ATQ3 PV
Carte Recrue du Lion
CommuneJeu de base

Recrue du Lion

[Orgueil du Lion]

1 MANA1 ATQ2 PV
Carte Éclaireuse de Primevane
CommuneJeu de base

Éclaireuse de Primevane

[Orgueil du Lion] [Camouflage]

2 MANA2 ATQ1 PV
Carte Porte-Étendard du Comté
CommuneJeu de base

Porte-Étendard du Comté

[Orgueil du Lion] — À l’invocation, si une autre unité avec Orgueil du Lion est présente, une autre unité alliée aléato…

2 MANA1 ATQ3 PV
Carte Messager Royal
CommuneJeu de base

Messager Royal

À l’invocation : piochez 3 cartes, gardez-en une. Défaussez les deux autres.

1 MANA1 ATQ2 PV
Carte Garde du Rempart
CommuneJeu de base

Garde du Rempart

Provocation

2 MANA2 ATQ3 PV
Carte Éclaireuse des Shardlands
CommuneJeu de base

Éclaireuse des Shardlands

Camouflage jusqu’à sa première attaque.

2 MANA2 ATQ2 PV
Carte Duelliste de la Cour
CommuneJeu de base

Duelliste de la Cour

Attaque rapide

2 MANA2 ATQ3 PV
Carte Médecin de Campagne
CommuneJeu de base

Médecin de Campagne

À l’invocation : restaure 2 PV à une unité alliée ou à votre Shardbearer.

3 MANA2 ATQ3 PV
Carte Arbalétrier Royal
CommuneJeu de base

Arbalétrier Royal

À l’invocation : inflige 1 dégât à une unité ennemie au choix.

3 MANA2 ATQ3 PV
Carte Étoile de Jade
LégendaireDomaine de Yushan

Étoile de Jade

Tant qu’Étoile de Jade est en jeu, toute unité ennemie qui attaque une unité alliée est renvoyée dans la main de son pr…

5 MANA4 ATQ5 PV
Carte Meilin, Première Conseillère
LégendaireDomaine de Yushan

Meilin, Première Conseillère

[UNIQUE : Mandat du Lotus] À l’invocation : choisissez jusqu’à 2 unités alliées. Jusqu’à votre prochain tour, la premiè…

6 MANA4 ATQ5 PV
Carte Kaishen, Dragon de Jade
LégendaireDomaine de Yushan

Kaishen, Dragon de Jade

[UNIQUE : Souffle des Neuf Cieux] À l’invocation, renvoyez dans la main de leur propriétaire toutes les unités blessées…

7 MANA5 ATQ7 PV
Carte Stratège des Neuf Portes
ÉpiqueDomaine de Yushan

Stratège des Neuf Portes

La première unité ennemie renvoyée dans la main de son propriétaire chaque tour coûte +1 lors de sa prochaine invocatio…

4 MANA4 ATQ5 PV
Carte Oracle de la Lune de Jade
ÉpiqueDomaine de Yushan

Oracle de la Lune de Jade

À l’invocation : regardez les 3 prochaines cartes de votre deck. Ajoutez-en une à votre main et placez les deux autres…

5 MANA3 ATQ5 PV
Carte Maître Qiren, Lame d’Émeraude
ÉpiqueDomaine de Yushan

Maître Qiren, Lame d’Émeraude

La première fois chaque tour qu’une unité alliée survit à une attaque, elle gagne +1 ATQ.

5 MANA5 ATQ4 PV
Carte Kirin du Sanctuaire
ÉpiqueDomaine de Yushan

Kirin du Sanctuaire

Dernier souffle : choisissez une unité ennemie ayant 3 ATQ ou moins et renvoyez-la dans la main de son propriétaire.

6 MANA5 ATQ5 PV
Carte Maîtresse des Sceaux
RareDomaine de Yushan

Maîtresse des Sceaux

À l’invocation : une unité alliée gagne +1/+1 jusqu’à la fin du prochain tour adverse.

3 MANA2 ATQ4 PV
Carte Duelliste du Miroir
RareDomaine de Yushan

Duelliste du Miroir

La première fois qu’elle survit à une attaque, cette unité gagne +1 ATQ.

3 MANA3 ATQ3 PV
Carte Messager du Dragon de Jade
RareDomaine de Yushan

Messager du Dragon de Jade

La première fois chaque tour qu’une unité ennemie retourne dans la main de son propriétaire, piochez 1 carte.

3 MANA2 ATQ3 PV
Carte Lame du Lotus
RareDomaine de Yushan

Lame du Lotus

Attaque rapide. Lorsqu’elle attaque une unité ayant davantage d’ATQ qu’elle, elle gagne +1/+1 pour ce combat.

4 MANA4 ATQ3 PV
Carte Gardien des Mille Marches
RareDomaine de Yushan

Gardien des Mille Marches

Provocation. La première fois qu’il est attaqué chaque tour, il gagne +0/+1 jusqu’à la fin du tour.

4 MANA3 ATQ5 PV
Carte Disciple du Pavillon de Jade
CommuneDomaine de Yushan

Disciple du Pavillon de Jade

1 MANA2 ATQ2 PV
Carte Garde des Portes de Yushan
CommuneDomaine de Yushan

Garde des Portes de Yushan

Provocation.

2 MANA2 ATQ3 PV
Carte Archère des Bambous
CommuneDomaine de Yushan

Archère des Bambous

Attaque rapide.

2 MANA2 ATQ3 PV
Carte Herboriste du Lotus
CommuneDomaine de Yushan

Herboriste du Lotus

À l’invocation : restaure 2 PV à une unité alliée ou à votre Shardbearer.

2 MANA1 ATQ3 PV
Carte Éclaireuse des Brumes
CommuneDomaine de Yushan

Éclaireuse des Brumes

Camouflage jusqu’à sa première attaque.

2 MANA2 ATQ2 PV
Carte Nahlaï, Voix des Marées
LégendaireChant Abyssal

Nahlaï, Voix des Marées

[UNIQUE : Voix de Nerathys] Possède Lien des Profondeurs et compte comme deux unités pour les effets de Lien.

7 MANA3 ATQ6 PV
Carte Oru’Maï, Cœur de l’Océan
LégendaireChant Abyssal

Oru’Maï, Cœur de l’Océan

[UNIQUE : Pulsation des Profondeurs] À l’invocation, toutes les autres unités alliées récupèrent 1 PV, puis celles avec…

8 MANA4 ATQ7 PV
Carte Vael’Nora, Reine des Noyés
LégendaireChant Abyssal

Vael’Nora, Reine des Noyés

[UNIQUE : Cour des Engloutis] À l’invocation, ressuscitez la dernière autre unité alliée détruite avec 1 PV.

7 MANA4 ATQ6 PV
Carte Thal’Kor, Léviathan du Gouffre
LégendaireChant Abyssal

Thal’Kor, Léviathan du Gouffre

[UNIQUE : L’Appel du Gouffre] À l’invocation, choisissez une unité ennemie blessée : engloutissez-la. Puis infligez 2 d…

9 MANA5 ATQ7 PV
Carte Matriarche des Atolls
ÉpiqueChant Abyssal

Matriarche des Atolls

Chaque fois que vous invoquez une unité avec Lien des Profondeurs, soignez-la de 1 PV.

5 MANA3 ATQ6 PV
Carte Raie-Tonnerre des Hauts Récifs
ÉpiqueChant Abyssal

Raie-Tonnerre des Hauts Récifs

À l’invocation, inflige 1 dégât à toutes les unités ennemies.

5 MANA5 ATQ4 PV
Carte Prêtre du Cœur Bleu
ÉpiqueChant Abyssal

Prêtre du Cœur Bleu

À l’invocation, toutes les autres unités alliées récupèrent 1 PV. Les unités soignées ainsi ayant Lien des Profondeurs…

5 MANA3 ATQ5 PV
Carte Gardien du Récif Sacré
ÉpiqueChant Abyssal

Gardien du Récif Sacré

Provocation. La première fois qu’il est soigné à chaque tour, gagne +1/+1 permanent.

6 MANA3 ATQ7 PV
Carte Mâchoire des Abysses
ÉpiqueChant Abyssal

Mâchoire des Abysses

Lorsqu’elle attaque une unité blessée, elle gagne Attaque Rapide pour ce combat.

5 MANA5 ATQ5 PV
Carte Amiral des Âmes Perdues
ÉpiqueChant Abyssal

Amiral des Âmes Perdues

La première fois qu’une autre unité alliée est détruite à chaque tour, invoquez un Noyé 1/1.

5 MANA4 ATQ5 PV
Carte Dévoreur des Fosses Noires
ÉpiqueChant Abyssal

Dévoreur des Fosses Noires

À l’invocation, si une unité ennemie possède 1 PV, vous pouvez l’engloutir.

6 MANA4 ATQ6 PV
Carte Oracle de la Fosse
ÉpiqueChant Abyssal

Oracle de la Fosse

À l’invocation, infligez 1 dégât à toutes les unités ennemies.

6 MANA3 ATQ5 PV
Carte Meneuse du Banc
RareChant Abyssal

Meneuse du Banc

[Lien des Profondeurs]. Les autres unités alliées avec Lien gagnent +0/+1 tant qu’elle est en jeu.

3 MANA2 ATQ4 PV
Carte Cavalière des Raies
RareChant Abyssal

Cavalière des Raies

Si vous contrôlez une autre unité avec Lien des Profondeurs, elle possède Attaque Rapide.

3 MANA3 ATQ3 PV
Carte Requin des Brisants
RareChant Abyssal

Requin des Brisants

À l’invocation, s’il existe une unité ennemie blessée, gagne Charge.

4 MANA4 ATQ3 PV
Carte Chantre du Récif
RareChant Abyssal

Chantre du Récif

À l’invocation, choisissez une autre unité alliée : elle gagne Lien des Profondeurs tant que le Chantre est en jeu.

3 MANA2 ATQ3 PV
Carte Gardien de l’Ancre
RareChant Abyssal

Gardien de l’Ancre

Provocation. La première fois qu’il est soigné à chaque tour, gagne +1 ATQ permanent.

4 MANA2 ATQ6 PV
Carte Serpent des Courants
RareChant Abyssal

Serpent des Courants

La première fois qu’il attaque à chaque tour, inflige 1 dégât à sa cible avant le combat.

4 MANA3 ATQ4 PV
Carte Prêtresse de Nacre
RareChant Abyssal

Prêtresse de Nacre

À l’invocation, soignez 2 PV à une unité alliée.

3 MANA2 ATQ4 PV
Carte Chasseur des Profondeurs
RareChant Abyssal

Chasseur des Profondeurs

Inflige +1 dégât aux unités ennemies déjà blessées.

4 MANA4 ATQ3 PV
Carte Collecteur des Noyés
RareChant Abyssal

Collecteur des Noyés

À l’invocation, vous pouvez détruire une autre unité alliée. Si vous le faites, piochez 2 cartes.

3 MANA2 ATQ3 PV
Carte Alevin-Lame des Récifs
CommuneChant Abyssal

Alevin-Lame des Récifs

[Lien des Profondeurs].

2 MANA2 ATQ2 PV
Carte Enfant du Chant
CommuneChant Abyssal

Enfant du Chant

À l’invocation, soignez 1 PV à une autre unité alliée.

2 MANA1 ATQ3 PV
Carte Petite Raie d’Azur
CommuneChant Abyssal

Petite Raie d’Azur

La première fois qu’elle est soignée, elle gagne +1 ATQ jusqu’à la fin du tour.

2 MANA2 ATQ2 PV
Carte Garde du Lagon
CommuneChant Abyssal

Garde du Lagon

Provocation.

2 MANA2 ATQ4 PV
Carte Chasseuse de Nacre
CommuneChant Abyssal

Chasseuse de Nacre

Lorsqu’elle attaque une unité blessée, elle gagne +1 ATQ pour ce combat.

2 MANA3 ATQ2 PV
Carte Tisseuse de Corail
CommuneChant Abyssal

Tisseuse de Corail

À l’invocation, une autre unité alliée gagne +0/+1 permanent.

2 MANA1 ATQ3 PV
Carte Éclaireuse des Atolls
CommuneChant Abyssal

Éclaireuse des Atolls

À l’invocation, si une unité ennemie est blessée, gagne Camouflage jusqu’à votre prochain tour.

2 MANA2 ATQ2 PV
Carte Porte-Coquille du Récif
CommuneChant Abyssal

Porte-Coquille du Récif

La première fois qu’il survit à des dégâts, soignez 1 PV à une autre unité alliée.

2 MANA1 ATQ4 PV
Carte Noyé Sans-Nom
CommuneChant Abyssal

Noyé Sans-Nom

À sa destruction, soignez 1 PV à une unité alliée blessée.

1 MANA2 ATQ1 PV
Carte Aurélia Veyre, Maîtresse du Grand Marché
LégendaireGlimmerbay

Aurélia Veyre, Maîtresse du Grand Marché

Butin — La première fois que vous invoquez votre deuxième unité pendant votre tour, gagnez 1 Butin. Jackpot — Choisisse…

6 MANA6 ATQ8 PV
Carte Grinchel, Roi des Chapardeurs
LégendaireGlimmerbay

Grinchel, Roi des Chapardeurs

Butin — La première fois qu'un allié ayant 2 ATQ ou moins attaque pendant votre tour, gagnez 1 Butin. Jackpot — Tous vo…

5 MANA6 ATQ7 PV
Carte Perline, Reine des Farfadets d'Écume
LégendaireGlimmerbay

Perline, Reine des Farfadets d'Écume

Butin — La première fois qu'un autre allié est soigné ou reçoit un bonus permanent pendant votre tour, gagnez 1 Butin.…

6 MANA5 ATQ9 PV
Carte Coffremord, Mimic du Grand Trésor
LégendaireGlimmerbay

Coffremord, Mimic du Grand Trésor

Butin — À l'invocation, puis la première fois qu'il subit des dégâts et survit à chacun de vos tours, gagnez 1 Butin. J…

7 MANA8 ATQ8 PV
Carte Brisécume, Matriarche Crabicorne
LégendaireGlimmerbay

Brisécume, Matriarche Crabicorne

Butin — La première fois qu'un Crabicorne allié subit des dégâts et survit pendant votre tour, gagnez 1 Butin. Jackpot…

7 MANA7 ATQ10 PV
Carte Ronce-Mousse, Ancien des Barriques
LégendaireGlimmerbay

Ronce-Mousse, Ancien des Barriques

Butin — La première fois qu'un autre allié ayant 2 ATQ ou moins est détruit pendant votre tour, gagnez 1 Butin. Jackpot…

6 MANA6 ATQ10 PV
Carte Soléon, Lion des Mille Reflets
LégendaireGlimmerbay

Soléon, Lion des Mille Reflets

Chaque fois que vous déclenchez un Jackpot, Soléon gagne +2/+2 permanent et votre Shardbearer récupère 2 PV.

7 MANA8 ATQ9 PV
Carte Maîtresse des Enchères
ÉpiqueGlimmerbay

Maîtresse des Enchères

Butin — Lorsque vous invoquez votre deuxième unité du tour, gagnez 1 Butin. Jackpot — Choisissez : donnez +2/+2 permane…

4 MANA4 ATQ6 PV
Carte Fripon aux Sept Poches
ÉpiqueGlimmerbay

Fripon aux Sept Poches

Butin — La première fois qu'un autre allié inflige des dégâts au Shardbearer adverse pendant votre tour, gagnez 1 Butin…

4 MANA4 ATQ5 PV
Carte Mimic de la Salle Forte
ÉpiqueGlimmerbay

Mimic de la Salle Forte

Butin — La première fois qu'il subit des dégâts et survit pendant votre tour, gagnez 1 Butin. Jackpot instable — Aléato…

5 MANA5 ATQ6 PV
Carte Crabicorne Brise-Coque
ÉpiqueGlimmerbay

Crabicorne Brise-Coque

Butin — La première fois qu'il attaque une unité déjà blessée, gagnez 1 Butin. Jackpot — Infligez 3 dégâts à une unité…

5 MANA5 ATQ7 PV
Carte Farfadet des Marées d'Argent
ÉpiqueGlimmerbay

Farfadet des Marées d'Argent

Butin — La première fois que vous soignez ou améliorez un autre allié pendant votre tour, gagnez 1 Butin. Jackpot — Cho…

4 MANA3 ATQ7 PV
Carte Capitaine des Quais
ÉpiqueGlimmerbay

Capitaine des Quais

Butin — La première fois que trois unités alliées différentes ont attaqué pendant votre tour, gagnez 1 Butin. Jackpot —…

5 MANA5 ATQ6 PV
Carte Dragonnet des Toits Dorés
ÉpiqueGlimmerbay

Dragonnet des Toits Dorés

Butin — La première fois qu'il gagne de l'ATQ pendant votre tour, gagnez 1 Butin. Jackpot — Infligez 2 dégâts à jusqu'à…

5 MANA5 ATQ5 PV
Carte Gobelours du Coffre-Fort
ÉpiqueGlimmerbay

Gobelours du Coffre-Fort

Chaque fois que vous déclenchez un Jackpot, il gagne +1/+1 permanent.

5 MANA6 ATQ7 PV
Carte Moussegriffe des Trésors Perdus
ÉpiqueGlimmerbay

Moussegriffe des Trésors Perdus

Chaque fois que vous gagnez du Butin, soignez votre allié le plus blessé de 1 PV.

4 MANA4 ATQ7 PV
Carte Slime Opalin
ÉpiqueGlimmerbay

Slime Opalin

À l'invocation, donnez +1/+1 permanent à un allié. Si votre jauge est à 2/3, donnez-lui plutôt +2/+2.

4 MANA4 ATQ6 PV
Carte Commissaire du Grand Marché
ÉpiqueGlimmerbay

Commissaire du Grand Marché

Après votre premier Jackpot du tour, la prochaine unité alliée invoquée gagne +2/+2 permanent.

5 MANA4 ATQ7 PV
Carte Lion de la Jetée Royale
ÉpiqueGlimmerbay

Lion de la Jetée Royale

Lors de votre premier Jackpot du tour, infligez 1 dégât à toutes les unités ennemies.

5 MANA6 ATQ7 PV
Carte Receleuse Gobeline
RareGlimmerbay

Receleuse Gobeline

Butin — À la première destruction d'un autre allié pendant votre tour, gagnez 1 Butin. Jackpot — Donnez +1/+1 permanent…

3 MANA3 ATQ3 PV
Carte Corsaire au Sourire d'Or
RareGlimmerbay

Corsaire au Sourire d'Or

Butin — La première fois qu'il inflige des dégâts au Shardbearer adverse, gagnez 1 Butin. Jackpot — Infligez 2 dégâts à…

3 MANA4 ATQ3 PV
Carte Cartographe des Épaves
RareGlimmerbay

Cartographe des Épaves

Butin — Au début de votre tour, s'il existe une unité ennemie blessée, gagnez 1 Butin. Jackpot — Piochez une carte.

3 MANA2 ATQ5 PV
Carte Dresseuse de Crabicornes
RareGlimmerbay

Dresseuse de Crabicornes

Butin — La première fois qu'un Crabicorne allié est invoqué pendant votre tour, gagnez 1 Butin. Jackpot — Donnez +2/+2…

3 MANA3 ATQ4 PV
Carte Slime d'Ambre
RareGlimmerbay

Slime d'Ambre

Butin — La première fois qu'un autre allié est soigné pendant votre tour, gagnez 1 Butin. Jackpot — Soignez un allié de…

3 MANA3 ATQ4 PV
Carte Mimic aux Cent Serrures
RareGlimmerbay

Mimic aux Cent Serrures

Butin — La première fois qu'il reçoit un bonus permanent pendant votre tour, gagnez 1 Butin. Jackpot — Il gagne +2/+2 p…

4 MANA4 ATQ4 PV
Carte Moussegriffe Chapardeur
RareGlimmerbay

Moussegriffe Chapardeur

Butin — La première fois qu'un allié ayant 2 ATQ ou moins attaque pendant votre tour, gagnez 1 Butin. Jackpot — Donnez…

3 MANA3 ATQ4 PV
Carte Dragonnet des Braises Bleues
RareGlimmerbay

Dragonnet des Braises Bleues

Butin — La première fois qu'il inflige des dégâts pendant votre tour, gagnez 1 Butin. Jackpot — Infligez 2 dégâts à une…

3 MANA4 ATQ5 PV
Carte Contremaître du Bazar
RareGlimmerbay

Contremaître du Bazar

Butin — Lorsque vous invoquez votre deuxième unité du tour, gagnez 1 Butin. Jackpot — Vos unités gagnent +1 ATQ jusqu'à…

3 MANA3 ATQ5 PV
Carte Gobelours Videur
RareGlimmerbay

Gobelours Videur

Tant que votre jauge est à 2/3, il a +1/+1.

4 MANA4 ATQ6 PV
Carte Farfadet des Écumes Hautes
RareGlimmerbay

Farfadet des Écumes Hautes

Chaque fois que vous gagnez du Butin, donnez +1 ATQ à un autre allié jusqu'à la fin du tour.

3 MANA2 ATQ5 PV
Carte Gardienne du Comptoir
RareGlimmerbay

Gardienne du Comptoir

La première fois qu'un Jackpot se déclenche pendant votre tour, votre Shardbearer récupère 2 PV.

4 MANA3 ATQ6 PV
Carte Mimic de Poche
RareGlimmerbay

Mimic de Poche

La première fois qu'un Jackpot se déclenche pendant votre tour, il gagne +2 ATQ permanent.

3 MANA2 ATQ6 PV
Carte Récupérateur d'Épaves
RareGlimmerbay

Récupérateur d'Épaves

Lorsqu'une unité ennemie est détruite pendant votre tour, soignez un allié de 2 PV.

4 MANA4 ATQ4 PV
Carte Lion des Lanternes
RareGlimmerbay

Lion des Lanternes

À l'invocation, si votre jauge est à 2/3, donnez +1/+1 permanent à un autre allié.

4 MANA5 ATQ5 PV
Carte Gobelin des Caisses
CommuneGlimmerbay

Gobelin des Caisses

Butin — La première fois qu'il attaque pendant votre tour, gagnez 1 Butin. Jackpot — Il gagne +1/+1 permanent.

1 MANA2 ATQ1 PV
Carte Mordesac Chapardeur
CommuneGlimmerbay

Mordesac Chapardeur

Butin — À sa destruction, gagnez 1 Butin. Jackpot — Donnez +1/+1 permanent à un allié.

1 MANA1 ATQ2 PV
Carte Farfadet des Embruns
CommuneGlimmerbay

Farfadet des Embruns

Butin — La première fois qu'un autre allié est soigné pendant votre tour, gagnez 1 Butin. Jackpot — Soignez tous vos al…

1 MANA1 ATQ3 PV
Carte Slime Scintillant
CommuneGlimmerbay

Slime Scintillant

Butin — À l'invocation, si vous contrôlez un autre allié avec 2 ATQ ou moins, gagnez 1 Butin. Jackpot — Donnez +1/+1 pe…

2 MANA2 ATQ2 PV
Carte Colporteur du Quai
CommuneGlimmerbay

Colporteur du Quai

Butin — La première fois que vous invoquez un autre T1 pendant votre tour, gagnez 1 Butin. Jackpot — La prochaine unité…

2 MANA2 ATQ3 PV
Carte Pêcheuse de Perles
CommuneGlimmerbay

Pêcheuse de Perles

Butin — La première fois qu'elle subit des dégâts et survit, gagnez 1 Butin. Jackpot — Soignez-la de 2 PV et donnez-lui…

2 MANA2 ATQ3 PV
Carte Petit Mimic Fendu
CommuneGlimmerbay

Petit Mimic Fendu

Butin — La première fois qu'il reçoit un bonus permanent, gagnez 1 Butin. Jackpot — Il gagne +2/+1 permanent.

2 MANA3 ATQ1 PV
Carte Crabicorne Juvénile
CommuneGlimmerbay

Crabicorne Juvénile

Butin — La première fois qu'il subit des dégâts et survit, gagnez 1 Butin. Jackpot — Infligez 1 dégât à une unité ennem…

2 MANA2 ATQ4 PV
Carte Dragonnette de Cheminée
CommuneGlimmerbay

Dragonnette de Cheminée

Butin — La première fois qu'elle gagne de l'ATQ pendant votre tour, gagnez 1 Butin. Jackpot — Infligez 1 dégât à une un…

2 MANA3 ATQ2 PV
Carte Vigie des Pontons
CommuneGlimmerbay

Vigie des Pontons

Tant que votre jauge est à 2/3, cette unité a +1/+1.

2 MANA2 ATQ3 PV
Carte Moussegriffe Curieux
CommuneGlimmerbay

Moussegriffe Curieux

La première fois que vous gagnez du Butin pendant votre tour, soignez un autre allié de 1 PV.

2 MANA2 ATQ3 PV
Carte Lion des Brisants
CommuneGlimmerbay

Lion des Brisants

La première fois qu'un autre allié gagne des statistiques permanentes pendant votre tour, gagne +1 ATQ jusqu'à la fin d…

3 MANA3 ATQ3 PV
Carte Porteuse de Lanternes
CommuneGlimmerbay

Porteuse de Lanternes

À la fin de votre tour, soignez de 1 PV votre allié le plus blessé.

2 MANA1 ATQ4 PV
Carte Slime Marin
CommuneGlimmerbay

Slime Marin

Lorsqu'il est soigné, gagne +1 ATQ jusqu'à la fin du tour.

2 MANA2 ATQ3 PV
Carte Gobelin des Cordages
CommuneGlimmerbay

Gobelin des Cordages

À l'invocation, si votre jauge est à 2/3, donnez +1 ATQ à un allié jusqu'à la fin du tour.

2 MANA3 ATQ2 PV
Carte Moussegriffe des Barriques
CommuneGlimmerbay

Moussegriffe des Barriques

La première fois qu'un autre allié est détruit pendant votre tour, gagne +2 ATQ jusqu'à la fin du tour.

2 MANA1 ATQ5 PV

EXTENSIONS

Explorer par série

Jeu de baseCartes fondatrices de THRONESHARD.Domaine de YushanCartes du Domaine de Yushan : contrôle, survie, renvoi et contre-offensive.Chant AbyssalExtension océanique de Nerathys et des peuples des profondeurs.GlimmerbayLa baie Scintillante

VOIES

Explorer par Shardbearer

GuerrierCombattant frontal axé sur la pression, la puissance et les échanges directs.ArcherCombattant à distance axé sur la précision, le tempo et le contrôle ciblé.MageLanceur de sorts axé sur les dégâts, le contrôle et les combinaisons.PrêtreSoutien mystique axé sur le soin, la protection et la restauration.DémonManipule les points de vie et sacrifie ses propres unités pour alimenter le Shardbearer.