ARCHIVES DE LA COUR
Codex THRONESHARD
Parcourez les cartes actuellement publiées, leurs extensions et les voies des Shardbearers.
CARTES PUBLIÉES
Toutes les cartes
Roi-dragon Saker
Par Ordre du Roi — À l’invocation, choisissez un Décret Royal : Guerre (vos unités peuvent attaquer immédiatement ce to…

Baron Logan
Jusqu’au Dernier Homme — Une unité alliée qui subit un coup fatal reste à 1 PV jusqu’à la fin du tour. Elle est ensuite…

Chevaleresse Victoire
Dernier Rempart — Si Victoire devient votre dernière unité alliée sur le plateau, elle gagne immédiatement +4/+4, Provo…

Comtesse Aveline
La Place est Libre — Lorsqu’une autre Légendaire alliée disparaît ou meurt, Aveline récupère ses statistiques. Ces stat…

Écuyer Naïck
L’Élévation — Tant que Naïck est sur le terrain, il gagne +2/+2 à chaque autre Légendaire alliée posée.

Marquis Dorian
Privilège du Marquis — À l’invocation, choisissez une carte ennemie : Dorian copie ses effets tant qu’il reste en jeu.…

Prince Lucas
Serment du Prince — PASSIF : la première fois que votre Shardbearer devrait mourir, il reste à 1 PV et Lucas meurt à sa…

Princesse Hana
Échec et Mat — À l’invocation, choisissez une unité ennemie. Si Hana survit jusqu’à votre prochain tour, prenez le cont…

Régent François
Le Beau Chaos — Après l’invocation, si une unité attaque François, elle attaque aléatoirement l’un de ses propres allié…

Reine Channie
Le Dernier Mot — À l’invocation, choisissez une unité ennemie : elle perd ses effets et ne peut plus en recevoir tant q…

Roi Saker
Par Ordre du Roi — À l’invocation, choisissez un Décret Royal : Guerre (vos unités peuvent attaquer immédiatement ce to…

Comte de Primevane
[Charge] + [Attaque Rapide] + [UNIQUE : Étendard du Lion] — Tant que le Comte est en jeu, chaque nouvelle unité alliée…

Dame Érin de Prismor
En avant, l’Expédition ! — À l’invocation, invoquez immédiatement les 2 prochaines unités de votre deck.

Archimage Tony
À l’invocation : accorde Ange gardien à toutes les unités alliées.

Satoshi Dracomage

Intendante du Domaine
[Orgueil du Lion] — À l’invocation, si vous contrôlez au moins 2 autres unités avec Orgueil du Lion, la prochaine unité…

Capitaine des Lions
[Orgueil du Lion] — Quand une autre unité avec Orgueil du Lion est invoquée, le Capitaine gagne +1 ATQ définitivement.

Paladin des Éclats
Vol de vie

Champion de la Cour

Colosse du Trône
Dernier souffle : donne +1/+1 à une unité alliée aléatoire.

Garde-Lion de Primevane
[Orgueil du Lion] [Provocation]

Messagère aux Lys Bleus
[Orgueil du Lion] — À l’invocation, si vous contrôlez déjà une autre unité avec Orgueil du Lion, piochez 1 carte.

Maître d’Armes de Primevane
[Orgueil du Lion] — Lorsqu’une carte avec Orgueil du Lion est posée, elle gagne +1 ATQ jusqu’à la fin du prochain tour.

Vétéran du Trône Brisé

Fanatique de la Couronne
Enragé : gagne +1 ATQ lorsqu’il subit des dégâts et y survit.

Chevalier du Premier Serment

Gardienne du Bastion
Provocation

Exécuteur Royal
À l’invocation : si une unité ennemie est blessée, infligez-lui immédiatement 2 dégâts.

Recrue du Lion
[Orgueil du Lion]

Éclaireuse de Primevane
[Orgueil du Lion] [Camouflage]

Porte-Étendard du Comté
[Orgueil du Lion] — À l’invocation, si une autre unité avec Orgueil du Lion est présente, une autre unité alliée aléato…

Messager Royal
À l’invocation : piochez 3 cartes, gardez-en une. Défaussez les deux autres.

Garde du Rempart
Provocation

Éclaireuse des Shardlands
Camouflage jusqu’à sa première attaque.

Duelliste de la Cour
Attaque rapide

Médecin de Campagne
À l’invocation : restaure 2 PV à une unité alliée ou à votre Shardbearer.

Arbalétrier Royal
À l’invocation : inflige 1 dégât à une unité ennemie au choix.

Étoile de Jade
Tant qu’Étoile de Jade est en jeu, toute unité ennemie qui attaque une unité alliée est renvoyée dans la main de son pr…

Meilin, Première Conseillère
[UNIQUE : Mandat du Lotus] À l’invocation : choisissez jusqu’à 2 unités alliées. Jusqu’à votre prochain tour, la premiè…

Kaishen, Dragon de Jade
[UNIQUE : Souffle des Neuf Cieux] À l’invocation, renvoyez dans la main de leur propriétaire toutes les unités blessées…

Stratège des Neuf Portes
La première unité ennemie renvoyée dans la main de son propriétaire chaque tour coûte +1 lors de sa prochaine invocatio…

Oracle de la Lune de Jade
À l’invocation : regardez les 3 prochaines cartes de votre deck. Ajoutez-en une à votre main et placez les deux autres…

Maître Qiren, Lame d’Émeraude
La première fois chaque tour qu’une unité alliée survit à une attaque, elle gagne +1 ATQ.

Kirin du Sanctuaire
Dernier souffle : choisissez une unité ennemie ayant 3 ATQ ou moins et renvoyez-la dans la main de son propriétaire.

Maîtresse des Sceaux
À l’invocation : une unité alliée gagne +1/+1 jusqu’à la fin du prochain tour adverse.

Duelliste du Miroir
La première fois qu’elle survit à une attaque, cette unité gagne +1 ATQ.

Messager du Dragon de Jade
La première fois chaque tour qu’une unité ennemie retourne dans la main de son propriétaire, piochez 1 carte.

Lame du Lotus
Attaque rapide. Lorsqu’elle attaque une unité ayant davantage d’ATQ qu’elle, elle gagne +1/+1 pour ce combat.

Gardien des Mille Marches
Provocation. La première fois qu’il est attaqué chaque tour, il gagne +0/+1 jusqu’à la fin du tour.

Disciple du Pavillon de Jade

Garde des Portes de Yushan
Provocation.

Archère des Bambous
Attaque rapide.

Herboriste du Lotus
À l’invocation : restaure 2 PV à une unité alliée ou à votre Shardbearer.

Éclaireuse des Brumes
Camouflage jusqu’à sa première attaque.

Nahlaï, Voix des Marées
[UNIQUE : Voix de Nerathys] Possède Lien des Profondeurs et compte comme deux unités pour les effets de Lien.

Oru’Maï, Cœur de l’Océan
[UNIQUE : Pulsation des Profondeurs] À l’invocation, toutes les autres unités alliées récupèrent 1 PV, puis celles avec…

Vael’Nora, Reine des Noyés
[UNIQUE : Cour des Engloutis] À l’invocation, ressuscitez la dernière autre unité alliée détruite avec 1 PV.

Thal’Kor, Léviathan du Gouffre
[UNIQUE : L’Appel du Gouffre] À l’invocation, choisissez une unité ennemie blessée : engloutissez-la. Puis infligez 2 d…

Matriarche des Atolls
Chaque fois que vous invoquez une unité avec Lien des Profondeurs, soignez-la de 1 PV.

Raie-Tonnerre des Hauts Récifs
À l’invocation, inflige 1 dégât à toutes les unités ennemies.

Prêtre du Cœur Bleu
À l’invocation, toutes les autres unités alliées récupèrent 1 PV. Les unités soignées ainsi ayant Lien des Profondeurs…

Gardien du Récif Sacré
Provocation. La première fois qu’il est soigné à chaque tour, gagne +1/+1 permanent.

Mâchoire des Abysses
Lorsqu’elle attaque une unité blessée, elle gagne Attaque Rapide pour ce combat.

Amiral des Âmes Perdues
La première fois qu’une autre unité alliée est détruite à chaque tour, invoquez un Noyé 1/1.

Dévoreur des Fosses Noires
À l’invocation, si une unité ennemie possède 1 PV, vous pouvez l’engloutir.

Oracle de la Fosse
À l’invocation, infligez 1 dégât à toutes les unités ennemies.

Meneuse du Banc
[Lien des Profondeurs]. Les autres unités alliées avec Lien gagnent +0/+1 tant qu’elle est en jeu.

Cavalière des Raies
Si vous contrôlez une autre unité avec Lien des Profondeurs, elle possède Attaque Rapide.

Requin des Brisants
À l’invocation, s’il existe une unité ennemie blessée, gagne Charge.

Chantre du Récif
À l’invocation, choisissez une autre unité alliée : elle gagne Lien des Profondeurs tant que le Chantre est en jeu.

Gardien de l’Ancre
Provocation. La première fois qu’il est soigné à chaque tour, gagne +1 ATQ permanent.

Serpent des Courants
La première fois qu’il attaque à chaque tour, inflige 1 dégât à sa cible avant le combat.

Prêtresse de Nacre
À l’invocation, soignez 2 PV à une unité alliée.

Chasseur des Profondeurs
Inflige +1 dégât aux unités ennemies déjà blessées.

Collecteur des Noyés
À l’invocation, vous pouvez détruire une autre unité alliée. Si vous le faites, piochez 2 cartes.

Alevin-Lame des Récifs
[Lien des Profondeurs].

Enfant du Chant
À l’invocation, soignez 1 PV à une autre unité alliée.

Petite Raie d’Azur
La première fois qu’elle est soignée, elle gagne +1 ATQ jusqu’à la fin du tour.

Garde du Lagon
Provocation.

Chasseuse de Nacre
Lorsqu’elle attaque une unité blessée, elle gagne +1 ATQ pour ce combat.

Tisseuse de Corail
À l’invocation, une autre unité alliée gagne +0/+1 permanent.

Éclaireuse des Atolls
À l’invocation, si une unité ennemie est blessée, gagne Camouflage jusqu’à votre prochain tour.

Porte-Coquille du Récif
La première fois qu’il survit à des dégâts, soignez 1 PV à une autre unité alliée.

Noyé Sans-Nom
À sa destruction, soignez 1 PV à une unité alliée blessée.

Aurélia Veyre, Maîtresse du Grand Marché
Butin — La première fois que vous invoquez votre deuxième unité pendant votre tour, gagnez 1 Butin. Jackpot — Choisisse…

Grinchel, Roi des Chapardeurs
Butin — La première fois qu'un allié ayant 2 ATQ ou moins attaque pendant votre tour, gagnez 1 Butin. Jackpot — Tous vo…

Perline, Reine des Farfadets d'Écume
Butin — La première fois qu'un autre allié est soigné ou reçoit un bonus permanent pendant votre tour, gagnez 1 Butin.…

Coffremord, Mimic du Grand Trésor
Butin — À l'invocation, puis la première fois qu'il subit des dégâts et survit à chacun de vos tours, gagnez 1 Butin. J…

Brisécume, Matriarche Crabicorne
Butin — La première fois qu'un Crabicorne allié subit des dégâts et survit pendant votre tour, gagnez 1 Butin. Jackpot…

Ronce-Mousse, Ancien des Barriques
Butin — La première fois qu'un autre allié ayant 2 ATQ ou moins est détruit pendant votre tour, gagnez 1 Butin. Jackpot…

Soléon, Lion des Mille Reflets
Chaque fois que vous déclenchez un Jackpot, Soléon gagne +2/+2 permanent et votre Shardbearer récupère 2 PV.

Maîtresse des Enchères
Butin — Lorsque vous invoquez votre deuxième unité du tour, gagnez 1 Butin. Jackpot — Choisissez : donnez +2/+2 permane…

Fripon aux Sept Poches
Butin — La première fois qu'un autre allié inflige des dégâts au Shardbearer adverse pendant votre tour, gagnez 1 Butin…

Mimic de la Salle Forte
Butin — La première fois qu'il subit des dégâts et survit pendant votre tour, gagnez 1 Butin. Jackpot instable — Aléato…

Crabicorne Brise-Coque
Butin — La première fois qu'il attaque une unité déjà blessée, gagnez 1 Butin. Jackpot — Infligez 3 dégâts à une unité…

Farfadet des Marées d'Argent
Butin — La première fois que vous soignez ou améliorez un autre allié pendant votre tour, gagnez 1 Butin. Jackpot — Cho…

Capitaine des Quais
Butin — La première fois que trois unités alliées différentes ont attaqué pendant votre tour, gagnez 1 Butin. Jackpot —…

Dragonnet des Toits Dorés
Butin — La première fois qu'il gagne de l'ATQ pendant votre tour, gagnez 1 Butin. Jackpot — Infligez 2 dégâts à jusqu'à…

Gobelours du Coffre-Fort
Chaque fois que vous déclenchez un Jackpot, il gagne +1/+1 permanent.

Moussegriffe des Trésors Perdus
Chaque fois que vous gagnez du Butin, soignez votre allié le plus blessé de 1 PV.

Slime Opalin
À l'invocation, donnez +1/+1 permanent à un allié. Si votre jauge est à 2/3, donnez-lui plutôt +2/+2.

Commissaire du Grand Marché
Après votre premier Jackpot du tour, la prochaine unité alliée invoquée gagne +2/+2 permanent.

Lion de la Jetée Royale
Lors de votre premier Jackpot du tour, infligez 1 dégât à toutes les unités ennemies.

Receleuse Gobeline
Butin — À la première destruction d'un autre allié pendant votre tour, gagnez 1 Butin. Jackpot — Donnez +1/+1 permanent…

Corsaire au Sourire d'Or
Butin — La première fois qu'il inflige des dégâts au Shardbearer adverse, gagnez 1 Butin. Jackpot — Infligez 2 dégâts à…

Cartographe des Épaves
Butin — Au début de votre tour, s'il existe une unité ennemie blessée, gagnez 1 Butin. Jackpot — Piochez une carte.

Dresseuse de Crabicornes
Butin — La première fois qu'un Crabicorne allié est invoqué pendant votre tour, gagnez 1 Butin. Jackpot — Donnez +2/+2…

Slime d'Ambre
Butin — La première fois qu'un autre allié est soigné pendant votre tour, gagnez 1 Butin. Jackpot — Soignez un allié de…

Mimic aux Cent Serrures
Butin — La première fois qu'il reçoit un bonus permanent pendant votre tour, gagnez 1 Butin. Jackpot — Il gagne +2/+2 p…

Moussegriffe Chapardeur
Butin — La première fois qu'un allié ayant 2 ATQ ou moins attaque pendant votre tour, gagnez 1 Butin. Jackpot — Donnez…

Dragonnet des Braises Bleues
Butin — La première fois qu'il inflige des dégâts pendant votre tour, gagnez 1 Butin. Jackpot — Infligez 2 dégâts à une…

Contremaître du Bazar
Butin — Lorsque vous invoquez votre deuxième unité du tour, gagnez 1 Butin. Jackpot — Vos unités gagnent +1 ATQ jusqu'à…

Gobelours Videur
Tant que votre jauge est à 2/3, il a +1/+1.

Farfadet des Écumes Hautes
Chaque fois que vous gagnez du Butin, donnez +1 ATQ à un autre allié jusqu'à la fin du tour.

Gardienne du Comptoir
La première fois qu'un Jackpot se déclenche pendant votre tour, votre Shardbearer récupère 2 PV.

Mimic de Poche
La première fois qu'un Jackpot se déclenche pendant votre tour, il gagne +2 ATQ permanent.

Récupérateur d'Épaves
Lorsqu'une unité ennemie est détruite pendant votre tour, soignez un allié de 2 PV.

Lion des Lanternes
À l'invocation, si votre jauge est à 2/3, donnez +1/+1 permanent à un autre allié.

Gobelin des Caisses
Butin — La première fois qu'il attaque pendant votre tour, gagnez 1 Butin. Jackpot — Il gagne +1/+1 permanent.

Mordesac Chapardeur
Butin — À sa destruction, gagnez 1 Butin. Jackpot — Donnez +1/+1 permanent à un allié.

Farfadet des Embruns
Butin — La première fois qu'un autre allié est soigné pendant votre tour, gagnez 1 Butin. Jackpot — Soignez tous vos al…

Slime Scintillant
Butin — À l'invocation, si vous contrôlez un autre allié avec 2 ATQ ou moins, gagnez 1 Butin. Jackpot — Donnez +1/+1 pe…

Colporteur du Quai
Butin — La première fois que vous invoquez un autre T1 pendant votre tour, gagnez 1 Butin. Jackpot — La prochaine unité…

Pêcheuse de Perles
Butin — La première fois qu'elle subit des dégâts et survit, gagnez 1 Butin. Jackpot — Soignez-la de 2 PV et donnez-lui…

Petit Mimic Fendu
Butin — La première fois qu'il reçoit un bonus permanent, gagnez 1 Butin. Jackpot — Il gagne +2/+1 permanent.

Crabicorne Juvénile
Butin — La première fois qu'il subit des dégâts et survit, gagnez 1 Butin. Jackpot — Infligez 1 dégât à une unité ennem…

Dragonnette de Cheminée
Butin — La première fois qu'elle gagne de l'ATQ pendant votre tour, gagnez 1 Butin. Jackpot — Infligez 1 dégât à une un…

Vigie des Pontons
Tant que votre jauge est à 2/3, cette unité a +1/+1.

Moussegriffe Curieux
La première fois que vous gagnez du Butin pendant votre tour, soignez un autre allié de 1 PV.

Lion des Brisants
La première fois qu'un autre allié gagne des statistiques permanentes pendant votre tour, gagne +1 ATQ jusqu'à la fin d…

Porteuse de Lanternes
À la fin de votre tour, soignez de 1 PV votre allié le plus blessé.

Slime Marin
Lorsqu'il est soigné, gagne +1 ATQ jusqu'à la fin du tour.

Gobelin des Cordages
À l'invocation, si votre jauge est à 2/3, donnez +1 ATQ à un allié jusqu'à la fin du tour.

Moussegriffe des Barriques
La première fois qu'un autre allié est détruit pendant votre tour, gagne +2 ATQ jusqu'à la fin du tour.
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